攻略:手把手教你怎么给召唤兽加灵犀点

关键词: 召唤兽攻略 作者:☆霜华古兰香☆ 2019-01-25

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  灵犀玩法已经于2019年1月3日全服放出,相信已经有很多玩家在着手修练灵犀了,那么,不同的BB,不同的用法,应该怎么加点才好呢?晓霜来一一为大家详细分析。

  晓霜和你聊“大话”

  本期话题:“灵犀?#20302;场?/p>

物理系

  对应攻击类BB,力量加点必须450以上。

  最左边一列,一共有6项技能,每项3级,全部点满需要18点灵犀,但是开启第二列,只需要14点即可,如何分配这14点灵犀给这6项技能呢?

  第一列第一项,加攻击,可以点满3级。

  第一列第二项,加气血,可以点满3级。

  第一列第三项,加速度,可以点满3级。

  第一列第四项,加人法抗性,可以不用点。

  第一列第五项,加命中,可以点满3级。

  第一列第六项,清除BUFF,可以点2级。

  以上一共14点分配完毕。

  再来看第二列,一共有4项技能,其中三项没有锁,只要点满14点灵犀,自动开启。这三项技能,每项3级,共需要9点灵犀。

  而第四项,以及第三列的两项技能,学习条件均为已分配23点灵犀点,正好是“14+9?#20445;?#20063;就是说,要点到下一层,必须把第二列没带锁的技能全点满。

  第二列第一项,势不可挡,忽视反震,必须点满3级。

  这个技能在“画里乾坤”副本中?#20219;?#37325;要,因为在该下卷闯关中,有高反震的NPC,非孟极或者孟极进场非首回合,BB攻击被反震死真的很恶心,而且飞掉的BB在下一关卡中,还不让参加战斗,点上这个技能,就可以增加BB的生存能力。

  第二列第二项,耳聪目明,攻击可反隐,必须点满3级。

  风情、五倍、修罗的聆音会隐身,周二?#25226;?#33459;”任务中,有一关的小怪?#19981;?#38544;身,如果给攻BB点上这个技能,?#28216;?#37324;的仙有没有反隐套装,就不重要了,组队?#26377;?#23558;很灵活。

  第二列第三项,化险为夷,将伤害转为气血回复以及护盾,必须点满3级。

  BB的攻击伤害可以为自己回血、保护自己,提高生存能力,男鬼可以告别“奶妈”功能,任务敏秒鬼、敏攻坚鬼,在向你招手。

  带锁的技能除了要满足学习条件以外,还需要一个道具去开启该技能,这个道具就是“灵犀丹?#20445;?#30446;前用天梯积分?#19968;?#21487;以获得。

  第二列第四项,连环出击,加连击率,必须点满3级。

  不管是任务还是PK,谁不希望自己的BB连击率更高呢,高连击意味着砍死对方的可能性提高,分花技能才更有价值。

  第三列两项技能是互斥关系,也就是说,两个技能只能选一个来点,必须点满3级。

  第一项,冲冠一怒,增加战意——可额外分?#36873;?/p>

  这个分裂是高分、分花之外的分裂,战意越高,分裂几率越大,而且高“战意?#34987;?#33021;让神兽技“卷土重来”触发几率增加,对普通攻BB和神兽都是非常不错的选择。

  第二项,唇亡齿寒,增加破甲——破物理、命中、忽视反震。

  “破甲”能让非孟极、非龙马的普通攻BB,获得和这两个BB类似的技能,带分花拂柳的BB如画皮,选择这个技能,能更大程度的保证分花技能触发。

  第四列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

  第一项,怒不可遏,触发分裂可增加狂暴几率。推荐与第三列技能“冲冠一怒”配合使用。

  第二项,晴天霹雳,目标血?#25179;?#20110;30万可增加致命几率。对高血量单位的伤害增加,偏重高级副本玩法(比如画里乾坤)的攻BB,推荐选择这项。

  第五列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。

  第一项,与子同仇,非首发BB进战场,本方单位对对方少,可增加“战意”。在PK中,特别是敏血对战时,不管是血队还是敏队被秒残时,?#26009;?/a>带此技能的义金、信土BB,都是杀人利器啊!

  第二项,绝地反击,触发致命可增加“破甲”。配合第四?#23567;?#26228;天霹雳?#20445;?#25165;能发挥最大作用。

  第六列的两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,各有4级。全部学满为“35+4”共39点,普通BB(包括天书BB、大宝鉴BB)最多可修练40点,多出的一点,可回到第一列,将第六项技能点满。也就是说,除了互斥不能点的技能,第一?#23567;?#22914;沐春风”不用点,40点灵犀正好全部用完。

  第六列技能怎么选呢?

  第一项“火冒三丈?#20445;?#21487;增加“战意?#20445;?#22914;果想让额外分裂几率更高,推荐选择这项。对攻击类的神兽来说,“战意”越高,离场时触发“卷土重来”的几率越高,所以更应该点选所有可增加“战意”的技能。

  第二项“攻守兼备?#20445;?#21487;增加“破甲?#20445;?#35753;BB越砍越给力,无视反震也越高,真正做到高输出兼不死之身。无视反震,也不再是孟级或者觉醒技“一帆风?#22330;?#30340;专属技能了。非神兽、非孟极、没有觉醒技的普通BB,可以多考虑点选增加“破甲”的技能。

  如果对之?#25226;?#30340;技能不满意,也可以洗点重加,洗点一次10万两大话币。

  第七列技能,普通BB就看到不了,只有守护、龙涎丸BB、神兽,才有该列技能。三项技能,只能选择其中两项加点,每项5级,正好需要10点灵犀。

  第一项,对应第二列第三项技能,有护盾的BB可几率摆脱人法控制,护盾消失还可以?#35789;?#23545;方。优先必选,修练满5级。

  第二项,增加“战意”。神兽必选,修练满5级。

  第三项,增加“破甲”。想高伤害攻守护和龙涎丸BB,可以选择该项技能。代表性BB有:九戒、猴毛、小牛魔王、小熊、净坛使者、护山大神、霹雳手等。

神兽专属技能

  三项技能,每项30级,只能选择其中两项加点,共需60点灵犀。(据说,灵犀点修练到后期,所需经验会越来越少,具体消耗等官方公布。)

  第一项,卷土重来,点满30级,可以让BB进场三回合内离场时,获得再进场一次的机会,几?#39318;?#22823;为26%+13.2%(12层战意)。再次进场,所有技能可重新生效,?#25377;?#25928;果惊人。一个神兽当两个用,若是再带上御兽效果,一个神兽用四回,简直不要太爽,而消耗呢只算一个。此项神技,必点满。

  第二项,奋不顾身,点满30级,大幅降低神兽专属技能“兵临城下”所扣血法量,并且增加伤害最高为5倍,比孔?#35813;?#29579;还暴力。如果是?#26009;?#30340;信土、义金神兽,“兵临城下”则高几?#26102;?#20026;被动触发。想想都觉得太暴力了,画面太美不敢看。那么神兽格技能选“兵临城下”就意味着不能带涅槃,不涅槃的神兽正好快速离场又可触发“卷土重来?#20445;?#20004;项技能环环相扣,正是天造地设的一对。PK型神兽,必点选这两项技能。

  第三项,惊?#38395;?#23736;,连击不减伤害,任务型神兽,配合第一项技能,或者第二项技能,都是相当犀利的存在。范式加钱换孟极?这样换过的?#20064;騫兰?#24050;哭晕在厕所了。

 

法术系

  对应自身有仙法攻击的BB,常见的有妙音鸾女、妖火狼、冥丸、渔见愁、龙女、铁扇公主、雷兽、凤凰、垂云叟、狮蝎、颜如玉等。

  第一列技能,与物理系类似,有所不同的是最后两项。

  第五项,势不可挡,提高抗反震。要说法术秒BB最?#29575;?#20040;,?#27604;?#26159;反震了,高输出意味着高反震,一反就死,是法秒BB不能言说的痛,所以该项技能必须优先点满。

  第六项,清者自清,同物理攻击类似,法术攻击时清除BUFF。?#19978;?#28857;两点,保证开启下一列技能,修炼满40灵犀点后,再来补最后一点。

  第二列有三项技能,每项3级,必须全部点满。在修炼过程中,可按2→3→1的先后顺序加点。

  第一项,八面玲珑,加强仙法鬼火。

  第二项,洞烛其相,秒反隐。

  该技能在比斗中非常实用;任务用的话,可为妙音BB提敏,带个秒反隐的妙音甚至可以省掉一个反隐仙,克队首选;PK中,闪出来的妙音配合其他技能,秒反隐也可以收获奇效,相信妙音在灵犀技能的加持下,会越来越多的出现在PK舞台上,打出各?#21046;?#20142;的战术配合。

  第三项,风?#20260;?#39321;,将秒伤转为血量回复和护盾。

  BB秒的越多,生存能力越强,觉醒技“法力灵动?#22791;?#35273;又一次胜过“听天由命”了。

  第三列至第五列,两项技能均为互斥关系,上面一排的技能均为增加狂暴程度,下面一排的技能均为增加忽视。

  如果你为法秒BB配的是仙7坐,那么,选择上面一排技能,伤害输出会更高,如果你没有仙7坐,则应选择下面一排技能,因为没有忽视,秒不出伤害,狂暴程度再高也没用。

  第六列的两项技能就非常逆天了,也是整个法术系中最?#35010;?#30340;技能,不管是什么法BB,两项技能均可全部点满。

  第一项,一鸣惊人,进场(非首发)自动开秒,攻BB进场要自动攻击,还得配上信土、义金呢,而我们的法BB如果拥有该项技能,点满3级,哪怕没有?#26009;?#25216;能,由人物单位主动召唤进场时,就有40%的几率自动秒杀对手。(1月10日维护中,“法术系灵犀技能一鸣惊人几率下调10%”)

  妙音要想秒的多,最好全法加点,但是又会导致敏捷太?#20572;?#37027;么当一个超敏单位,召出一鸣惊人的妙音鸾女,就相当于把自己变成了超敏炮,一个全法带法力灵动的妙音,也因此瞬间获得超敏优先出手权,有敏有伤害,就问对面的,你怕不怕?

  第二项,飘忽无定,4级技能。这是为隐身法BB?#21487;?#25171;造的技能,?#26009;?#36827;场“一鸣惊人”秒过后,100%再进入隐身状态。

  妙音在这个技能加持下,PK实用度已经完全超越了义金、信土BB,法秒出手可以无视金刚,不怕物理躲闪,不会被男鬼迎霜隔雪打?#20185;?#23475;。妙音的音势伤害还无视人物仙法抗性,哪怕单个单位定力躲闪了仙法伤害,音势溅射伤害你还是躲不过。能点满这个技能,那么之前忽视反震、加护盾、加伤害、秒反隐的技能也是全点满的,这样一只PK型隐身吉人的妙音,你真的拿它没辙,简直是无敌的存在有木有?

  第七列为守护、龙涎丸、神兽才有的技能,有三项,只可选择其中两项加点,每项5级。

  第一项,一飞冲天,吉人或涅槃后,增加狂暴几率和程度。

  第二项,展翅欲飞,吉人或涅槃后,增加忽视。

  第三项,青云直上,连续出秒,越秒越多,BB版的生生不息。

  前两项,仍?#35805;?#20043;前关于狂暴和忽视的选择去选,最后一项,值得必点。

神兽专属技能

  有三项,只可选择其中两项加点,每项30级。

  有仙法的神兽有:雷兽、凤凰、泾河龙王、狮蝎、颜如玉、绛云仙子、玄黛夫人、白衣狂生、龟丞相、龙太子、罗刹鬼姬、蜘蛛精、蛟龙、垂云叟

  第一项,大开杀戒,本方单位少则伤害提升,配合“一鸣惊人?#20445;?#36827;场立刻开秒,单挑11-13星,这伤害将达到最大值——对面10个单位,本方1个单位,点满30级的技能,可以提升9*40%的狂暴程度,3.6倍的伤害,炸瞎ME的眼啊!

  而?#19968;?#26377;50%的几率对目标周围随机1个单位造?#19978;?#21516;伤害。这是什么意思?也就是说,一个带20级5星“法力灵动”的神兽,4法秒时,100%有3个单位被秒到,还有50%的几率再增加3个单位被秒,一共就是6个单位,相当于一个孩子叫秒6的大炮啊!

  这项技能适合任务或者比斗型神兽选用。

  第二项,锥心刺骨,BB版的神圣伤害,点满30级技能,200级的神兽就算一点法不加,触发几率也有43%,对方血量越少,受到的神圣伤害越高,最大伤害值为15万。

  残血狐小妖再次躺枪,逃不过地板价的命运了。PK选用,优于任务。

  第三项,哀兵必胜,增加秒?#22235;?#26631;数,并且降低目标的仙法鬼火抗性。

  带法力灵动的神兽,配合第一项技能,秒?#22235;?#26631;将几率增加到最多8个,秒完减抗,效果还可以叠加,任务、比?#33539;?#22909;用。

  而在PK中,血神兽?#35805;?#20250;携带“忽如一夜?#20445;?#25935;神兽会携带“强化封印”或者“心有灵犀?#20445;?#32780;颜如玉则更多带“惠?#37027;伤肌保?#34429;然没有“法力灵动?#20445;?#20294;选择这项技能,可以用3法秒,秒到3个单位,为其减抗秒,?#20040;?#28846;仙?#22836;?#38544;鬼可以秒的更多。

 

辅助系

  对应敏BB和血BB。

  第一列技能,与法术系类似,有所不同的是最后两项。

  第五项,惠风在衣,使用内丹技能用法换血、法换法的时候,几率恢复损失的法量。

  第六项,春风化雨,使用内丹技能用血换血、血换法的时候,几率恢复损失的血量。

  这两个技能,可对应按BB打的内丹来点选,没有打对应的内丹,选了也没用。二选一的情况下,第四项“如沐春风”就必须点选了,可以先点2级,最后一级等修练满40点以后再来补点。

  第二列技能,有三项,每项3级,必须全部点满,才可满足第三列学习条件。

  第一项,一矢中的,把自己的暗度内丹命中效果转化给人物单位。

  让没有命中的人物有了命中,这是专为大力人族准备的技能啊!魔族、鬼族?#21152;?#19987;属的破物理神兵,命中不需要担心,但人族只能使用普通破物理武器,在孩子?#21796;小?#21980;血狂攻”或“破甲”时,经常会有“掉刀”砍不到的情况,而这个技能就可以弥补命中问题,?#20040;?#21147;人族在PK中更?#20572;?/p>

  第二项,左右逢源,几率对没有BB在场的倒地人物也触发一次法药效果。3级效果为30%的几率。

  第三项,上下天光,几率对没有BB在场的倒地人物也触发一次血药效果。3级效果为18%的几率。

  这两项技能,配合在一起,你会发现,拉双加药的时候,相当于触发了一次“妙手回春?#20445;?#20498;地灭门的人物单位,都可以获得“拉双”的效果。而且不像“妙手回春”技能那样,有前9回合不可使用的限制,敏BB携带此技能那是相当的好用。

  第三列,两项技能,互斥关系。二选一,必须点满3级。

  第一项,?#35010;?#20940;霜,使用澄霜时提升成功解开的几率。3级效果为16%的几率。

  第二项,银装素裹,使用银魄时提升成功解开的几率。3级效果为20%的几率。

  个人感觉,第一项会更好用,因为澄霜?#21796;?#21487;以解自己人,还可以解对手,而银魄只能对本方使用。

  第四列,两项技能,?#21152;?#26045;放五行技能有关,必须按上下顺序全部点满3级。

  第一项,?#28046;?#32763;飞,施放五行技能时几率让对方3尸回血量减少。

  第二项,冰消瓦解,点满该技能3级,可100%对倒地、被冰的单位也成功施放五行技能。

  这个技能让BB不需要每回合为上回合没有克到的倒地、被冰单位反复上克,造成中间冷却时间不到,没有可以补克的BB,是个相当实用的技能。修练32点灵犀点,可点满该项技能,加?#20572;?/p>

  第五列,两项技能,互斥关系。与灵宝有关,PK专用技。

  第一项,雪中送炭,离场时为主人召唤支援灵宝。适合?#28216;?#20013;携带高敏灵宝且不抗落宝的人物单位BB点选。

  第二项,八风不动,入场时为主人提抗灵宝伤害。适合?#28216;?#20013;的敏人物单位BB点选,因为很多灵宝伤害?#32423;?#26159;敏降序,敏单位更容易被灵宝砸伤。

  第六列,两项技能,互斥关系,与增加BB?#26009;?#20960;率有关。

  第一项,拨刀相助,在场人物单位少于2个,离场时增加BB?#26009;?#20960;率。

  第二项,八方来援,在场BB单位少于2个,离场时增加BB?#26009;?#20960;率。

  个人感觉,人物单位少于2个的情况,比BB少于2个时更危险,更需要BB的?#26009;鄭?#28857;选第一项优于第二项技能。

  第七列,三项技能,龙涎丸、守护、神兽可选,三选二,每项5级。

  第一项,步步相逼,延长BB天赋效果,同时降低仙法鬼火抗性。PK、比斗专用技能。

  第二项,春色满园,使用“大春”、“小春”技能时,可提高主目标的5点冰或混抗性。PK专用技能,点选此技能,首先你的BB得有“大春”、“小春”技能。

  第三项,有仇必报,离场时降低对方所有单位3点仙法鬼火抗性。任务、PK、比斗均可用。

神兽专属技能

  有三项,只可选择其中两项加点,每项30级。

  第一项,飘然出尘,触发涅槃,几率进入隐身状态。相当于新进场一个神兽。

  第二项,碧荷凝露,离场时人物单位少于2个,几率为倒地单位回复血法,复活技能。

  第三项,焕然新生,触发涅槃,获?#27809;?#30462;,护盾可以吸收伤害、几率免疫人法控制,护盾破除时,100%解除所有人法控制状态。

  涅槃技能,?#35805;?#30001;“不死”血神兽携带,高端PK中,很多敏神兽如年兽、剑精灵等,?#23478;?#32463;把涅槃换成了吉人,第一项和第三项技能,会不会让土豪们再次把涅槃捡回来呢?

  结合之前的法术系神兽灵犀技能来说,不管是有仙法技能的神兽还是没有仙法技能的神兽,辅助系的技能,在PK中更实用,特别是对寒鸦残梦单位来说,涅槃神兽获得的收益更大,让“不死”神兽站桩能力更强。

  相信灵犀?#20302;?#30340;引入,能让我们的PK增加更多的战术配合,打出更多的套路,新玩法等待大家的解锁。

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